ANOMALITH demo: FuRyu’dan etkileyici bir üçüncü şahıs nişancı deneyimi

ANOMALITH demosu, FuRyu'nun etkileyici silah kullanımı ve gizemli mekanlarıyla dikkat çekiyor. Oyun hakkında detaylar burada.

ANOMALITH demo: FuRyu'dan etkileyici bir üçüncü şahıs nişancı deneyimi

FuRyu’nun ANOMALITH demosu, etkileyici silah kullanımı ve gizemli mekanlar sunarak oyunculara heyecan verici bir deneyim vaat ediyor.

FuRyu’nun ANOMALITH demosu, Temmuz ayından beri PC’de mevcutken, konsollara yeni çıkışı ve güncellemeleriyle birlikte oyunun tam sürümünden önce güncel bir değerlendirme yapmayı gerektiriyor. Eğer stüdyonun üçüncü şahıs nişancı yapma kararına şüpheyle yaklaşıyorsanız, demo ile sunulan etkileyici dünya inşası ve silah kullanımı sizi rahatlatabilir.

ANOMALITH Dünyası ve Karakterler

Yaklaşık iki saatlik deneyim boyunca ANOMALITH, oyunun hikayesini ve dünyasını etkili bir şekilde tanıtıyor. Oyuncular, baş karakter Reona Minazuki ve onun Anomali Bölgesi Karşı Önlemler Ofisi’ndeki meslektaşlarıyla tanışıyor. Ayrıca, hükümet destekli ajansın veri toplama önceliği ile insan hayatını nasıl arka planda bıraktığını gözler önüne seriyor. Doomsday Clock (Kıyamet Saati) adı verilen anomal bir nesne, insanlığın ne kadar süre kaldığını gösteren bir geri sayım sunarak Reona ve arkadaşlarının Anomali Bölgelerine dalma motivasyonunu artırıyor.

Ofisin geniş perspektifine rağmen, oyun karakterlerle bağlantı kurma çabalarını da göz ardı etmiyor. Reona başlangıçta duygusuz bir karakter gibi görünse de, meslektaşlarıyla (özellikle dalgıç olarak görev yapan Yuiga Koda ile) olan etkileşimleri onu daha ifade edici hale getiriyor. Bu tür anlar, Anomali Bölgelerine dalmanın getirdiği ölüm ve kayıplar arasında bir denge sağlıyor.

Silah Kullanımı ve Oynanış Mekanikleri

Anime tarzındaki karakterler, daha gerçekçi görünen liminal mekan arka planlarıyla uyum içerisinde. Her ne kadar korkutucu olmasa da, bu mekanlar alışıldık hastane sahnelerini tuhaf ve bozulmuş bir labirente dönüştüren benzersiz bir seviye tasarımı sunuyor. Demo, kısa bir eğitim bölümünün ardından Kirishima Merkez Hastanesi’ne dalışla başlıyor. Her iki bölüm de oldukça lineer olsa da, hastane seviyesi keşif için yeterince dallanan yollar sunuyor. Ancak, oyundaki haritayı kontrol etmek, keşif ve keşif hissini azaltabilir, çünkü hangi koridorların çıkmaz sokaklara gittiğini hemen öğreniyorsunuz.

Silah kullanımı oldukça duyarlı ve tatmin edici bir şekilde tasarlanmış. Ses tasarımı, mermi kaydı ve silah geri tepmeleri, oyunculara etkileyici bir deneyim sunuyor. Ancak, yavaş şarjör doldurma, silah değiştirme gecikmeleri ve hareket yeteneklerinin eksikliği bazen savaşın hantallaşmasına neden olabiliyor; bu durum, oyunun hayatta kalma yönünü vurgulamak için kasıtlı olarak yapılmış gibi görünüyor.

Silah kullanımıyla karşılaştırıldığında, demo içindeki yakın dövüş mekanikleri oldukça basit. Parlayan bir düşman, yaklaşan bir yakın dövüş saldırısını işaret ediyor ve uygun tuşlara basarak bu saldırıyı engelleyip karşı saldırı yapabilirsiniz. Ancak, temel karşı saldırının verdiği hasar çok fazla olmadığı için yakın dövüşü yalnızca acil bir seçenek olarak kullanma motivasyonu sınırlı kalıyor.

ANOMALITH Demosunun Oynanış Çeşitliliği

Farklı Anomali türleri, oyuna çeşitlilik katıyor. Ancak, oynanış döngüsü tekrarlayıcı hale gelebiliyor. Hastaneyi keşfederken, düşmanlarla dolu odalara veya sizi kilitleyen alanlara gireceksiniz. Tüm düşmanları yenmeden ilerleyemiyorsunuz. Neyse ki, demo bu savaş karşılaşmalarını iyi bir şekilde dağıtarak ve aralarına yeterince çeşitlilik ekleyerek deneyimi monotonluktan kurtarıyor. Düşmanları yendikçe ve keşfettikçe, eşyalar ve malzemeler topluyorsunuz; bu eşyalar, Resident Evil 4 tarzı bir depolama alanında otomatik olarak yer alıyor. Sınırlı depolama alanı sistemi, oyuncuların kaynaklarını dikkatli kullanmalarını sağlamak için uygulanmış gibi görünüyor.

Kaynak: Automaton West

29.Peron
29.Peron

29.Peron; dünya gündemini, teknolojiyi, oyun ve sinema-dizi dünyasını, ekonomiyi ve kültür-sanatı özgün Türkçe içeriklerle buluşturan bir haber platformudur. Yayın editörlüğünü Mert Korkmaz yürütür; her haberde güncellik, doğruluk ve kaynak gösterimi esas alınır.

Yazılar: 2925