
Tales of Destiny’de yıllardır gizli kalan bir karakterin nasıl işe alındığı keşfedildi.
1997 yılında Japonya’da piyasaya sürülen Tales of Destiny, PlayStation 1 için geliştirilmiş bir RPG’dir. Yıllar boyunca, bu oyun bazı hayranlar tarafından sevilmesine rağmen, modern konsollara hiç taşınmamış olması nedeniyle daha az bilinen bir Tales oyunu olarak kalmıştır. Ancak, neredeyse 30 yıl sonra, hayranlar tarafından daha önce keşfedilmemiş bir karakterin işe alım yöntemi bulundu.
Tales of Destiny’de Yeni Bir Keşif
Oyunseverler, Tales of Destiny’de toplamda dokuz karakterin partide yer alabileceğini düşünüyordu. Ancak, Azekura adlı bir hayran, baş karakter Stahn’ın küçük kız kardeşi Lilith Aileron’un oyunda resmi olarak işe alınabilir olduğunu keşfetti. Bu durum, birçok oyuncu için büyük bir sürpriz oldu ve Lilith’in işe alım sürecinin karmaşık doğası, bu keşfin ne kadar önemli olduğunu gösteriyor.
İşe Alım Süreci ve Zorlukları
Lilith’in işe alım süreci oldukça karmaşık ve detaylı. Azekura, gerekli adımları belgeledi, ancak bu adımların tam olarak neler olduğu henüz net değil. Genel olarak, oyuncuların oyunu tamamlamaları, belirli karakterlerle belirli zamanlarda konuşmaları ve bazı nesneleri evlerden almamaları gerekiyor. Ayrıca, oyunun sonlarına doğru belirli bir nesneyi satın alarak Lilith ile konuşmak gerekiyor. Ancak, bu süreçte bazı hatalar da mevcut; özellikle orijinal Japon versiyonunda, Lilith’in işe alınmasının ardından oyun tamamen kilitleniyor.
Oyun Geliştiricilerinin Tepkisi
Tales of Destiny’nin orijinal yapımcılarından Jun Toyoda, bu keşif üzerine sosyal medyada bir açıklama yaptı. Toyoda, Lilith’in işe alınmasının karmaşıklığı nedeniyle özür dileyerek, oyunda bazı hataların bulunduğunu ve Lilith’in özelliklerinin kesilmesinin planlandığını belirtti. Bu durum, hem eski oyuncular hem de yeni nesil için oyunun yeniden değerlendirilmesine yol açabilir.
Sonuç olarak, Tales of Destiny’deki bu keşif, hem eski hem de yeni oyuncular için büyük bir heyecan kaynağı oldu. Lilith’in işe alınması, oyunun derinliklerine dair yeni bir bakış açısı sunarken, aynı zamanda Bandai Namco’nun bu klasik oyunun modern bir remake’ini yapma ihtimalini de gündeme getiriyor. Oyun topluluğu, bu tür keşiflerin daha fazla olmasını umuyor.
Kaynak: Kotaku






