Tekken 8, Baki’nin Yujiro Hanma’sıyla Kas Geliştirme Simülatörüne Dönüşüyor

Tekken 8, Baki'nin Yujiro Hanma karakteriyle kas geliştirme simülatörüne dönüşüyor. Detaylar haberimizde.

Tekken 8, Baki'nin Yujiro Hanma'sıyla Kas Geliştirme Simülatörüne Dönüşüyor

Bandai Namco, Tekken 8 için yeni bir tanıtım videosu yayınladı. Bu videoda dikkat çeken karakterlerden biri Baki’nin Yujiro Hanma’sı oldu.

Bandai Namco, Tekken 8 için yeni bir tanıtım videosu yayınladı. Bu video, herkesin favorisi olan kanguru Roger’a odaklansa da, anime dünyasının en absürt karakterlerinden biri olan Yujiro Hanma‘ya da kısa bir bakış sunuyor. Tanıtımda, Hanma’nın ünlü gülümsemesi ve Jean-Claude Van Damme’ı kıskandıracak esneklikteki sabah germe hareketleri gösteriliyor. Hanma’nın oyuna ne zaman ekleneceği henüz kesinleşmemiş olsa da, tanıtım kış mevsiminde oyuna katılacağını belirtiyor. Ayrıca, Bandai Namco, Hanma’nın Tekken World Tour Finalleri’nde 17 Ocak 2017’de kendi tanıtım videosunu alacağını duyurdu.

Yujiro Hanma’nın Gücü

Hanma, Baki evreninde gücün zirvesindeki avcı olarak tanımlanıyor. Manga dünyasındaki çoğu karakter fizik kurallarıyla sınırlıyken, Hanma bir anomali olarak karşımıza çıkıyor; yenilmez kas yığını, imkansızı başarabiliyor. O, Yujiro Hanma. Manga ve anime dünyasının ana karakteri Baki olsa da, Hanma’nın sergilediği absürtlükler onu öne çıkarıyor. ABD başkanları ona sadakat yemini etmek zorunda kalıyor, bir depremi yumruklayarak durdurmuş ve yıldırım çarpması bile onu etkilemiyor. Çünkü o, Yujiro Hanma.

Tekken 8’deki Yenilikler

Tekken 8’in karakter modeli, Hanma’nın sahip olduğu olağanüstü kas kütlesini doğru bir şekilde yansıtıyor. Unreal Engine 5 ile geliştirilen Tekken 8, gerçek zamanlı olarak hiper gerçekçi insan anatomisini sergilemek üzere tasarlandı. Bu özellikleri sağlamak için geliştiriciler, her karakterin dijital iskeletini Tekken 7’den iki katına çıkardı ve karakter pozisyonuna ve hareketine bağlı olarak gerçekçi kas şişmesi, bükülmesi ve sıkılaşmasını sağlayan bir sistem uyguladı. Ayrıca, dinamik kas çizgileri, belirgin damarlar ve ter efektleri her karakterde yer alıyor. Özel çift ağ sistemi ise kıyafetlerin kesilmesini önlüyor. Tüm bu teknolojik yenilikler, Hanma’nın fizik kurallarını aşan yapısını sergilemek için özel olarak tasarlanmış gibi görünüyor.

Tekken 8, piyasaya sürüldüğünden bu yana Heihachi Mishima, Anna ve Final Fantasy 16’nın Clive Rosfield gibi birçok yeni ve tanıdık karakterle kadrosunu genişletti. Ancak son zamanlarda bazı tartışmalı denge güncellemeleri, savunma seçeneklerini ortadan kaldıran oyun sistemleri ve agresif monetizasyon tercihleri, toplulukta tepkiyle karşılandı. Uzun süreli Tekken geliştirme şefi Katsuhiro Harada, geçen yıl Bandai Namco’dan ayrıldı ve ardından SNK’da yeni bir stüdyo kurdu.

Kaynak: GameSpot

29.Peron
29.Peron

Reklamcılık mezunuyum. Bir dönem reklam ajanslarında metin yazarı olarak çalıştım; markalara hikâyeler yazdım, sonra o hikâyelerin içine sıkışan emeği fark edip akademiye sığındım. Şu anda Üsküdar Üniversitesi’nde Medya ve Kültürel Çalışmalar alanında yüksek lisans yapıyorum. Çalışma alanım; kreatif endüstri işçilerinin güvencesizliği.

Sosyolojiyle aramda inişli çıkışlı bir aşk var. Hatta bu ilişkinin bana verdiği ilhamla kaleme aldığım Egemen Aşk İdeolojisi Üzerine adlı bir deneme kitabı yazdım — ne diyelim, herkesin bir yarası var.

Uzun lafın kısası: “Bu çocuk bir şeylerle uğraşıyor” desinler, yeter.
“Ne iş yapıyorsun?” sorusuna hâlâ net bir cevabım yok; ama “neyle dertleniyorsun?” denirse, oturur konuşuruz.

Yazılar: 1640

Cevap Bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir