
Sony, PlayStation 6 için yeni çerçeve üretim teknolojisi patenti aldı. Bu teknoloji, oyun deneyimini geliştirmeyi hedefliyor.
Sony, PlayStation 6 için çerçeve üretim teknolojisini geliştirmeye yönelik yeni bir patent başvurusu yaptı. Bu patent, ‘Generation Super Sampling’ adı altında, çerçeve üretiminin nasıl çalışacağına dair detaylar sunuyor.
PlayStation 6’nın Çerçeve Üretim Teknolojisi
Patent, geleneksel bir çerçeveden alınan bilgileri kullanarak yeni bir ara çerçeve oluşturma sürecini açıklıyor. Ancak, bu modelin çerçevelerin nasıl değişeceğini tahmin etme şekli, mevcut teknolojilerden farklılık gösteriyor. Örneğin, DLSS çerçeve üretimi, işlenmiş çerçevelerden hareket vektörü bilgisi alarak çalışıyor. Sony’nin önerdiği model ise, kontrol cihazından alınan verileri de kullanarak, oyuncunun çerçeveler arasında nasıl hareket edeceğini daha doğru bir şekilde tahmin etmeyi amaçlıyor. Bu sayede, çerçeveler arasındaki gecikmeyi azaltmak hedefleniyor.
Çoklu Çerçeve Üretimi Seçeneği
Patent ayrıca çoklu çerçeve üretimi için de olanaklar sunuyor. Bu teknoloji, 2025 yılında PC’lerde RTX 5090 ile tanıtılmıştı. Patent notlarına göre, ‘Bazı uygulamalarda tahminler, görüntü akışındaki hemen sonraki görüntü ile sınırlı değildir. Decoder sistemi, giriş görüntüsünden önce veya sonra herhangi bir sayıda görüntüyü tahmin etmek üzere eğitilebilir.’ Ancak, bir konsolun neden birçok çerçeve üretmesi gerektiği konusunda soru işaretleri var. PC oyunlarında çoklu çerçeve üretimi, genellikle 144Hz veya daha yüksek yenileme hızına sahip oyun monitörlerinde faydalı oluyor. Oysa yüksek yenileme hızlarını destekleyen televizyonlar bile genellikle 120Hz ile sınırlı kalıyor. Yine de, bu seçeneğin bulunması kötü bir durum değil.
Çerçeve üretiminin konsollara getirilmesiyle ilgili tek endişem, kullanıcıların bu özelliği istedikleri zaman açıp kapatabilmesi. Eğer geliştiriciler, 30 veya 60 fps hedeflemek için bu teknolojiyi zorunlu kılarsa, bu durum büyük gecikmelere ve görsel bozulmalara yol açabilir. Ancak, kullanıcı girdilerinin çerçeve üretim sürecine dahil edilmesi bu sorunu hafifletebilir.
Sony, son dönemlerde patent başvurularında oldukça aktif. Geçen ay, sisteminizi izleyerek sorunları önceden tespit edip çözüm üretebilen bir yapay zeka ajansı için patent başvurusu yapmıştı. Ayrıca, PlayStation kontrol cihazına NFC okuyucu entegre etmeyi amaçlayan bir patent de bulunuyor. Ancak, bu patentlerin sadece başvuru aşamasında olduğunu unutmamak gerekiyor. Yine de, PlayStation 6’nın oldukça ilginç bir konsol olacağı kesin.
Kaynak: IGN






[…] MagFlow Pro modeli bu ihtiyacı karşıladı. Bu power bank’ın sıvı soğutma teknolojisi, diğer kablosuz şarj cihazlarında yaşadığım ısınma sorununu […]