Hideo Kojima’nın DLSS 5 Hakkındaki Kararsız Düşünceleri

Hideo Kojima, DLSS 5 teknolojisi ve AI'nın yaratıcı süreç üzerindeki etkileri hakkında karışık duygulara sahip olduğunu açıkladı.

Hideo Kojima'nın DLSS 5 Hakkındaki Kararsız Düşünceleri

Hideo Kojima, DLSS 5 teknolojisi hakkında karışık duygulara sahip olduğunu ifade etti. AI’nın yaratıcı niyetleri anlamadığını belirtti.

Hideo Kojima, video oyun endüstrisinin önemli isimlerinden biri olarak, yapay zeka (AI) konusundaki görüşlerinin sürekli değiştiğini belirtiyor. 2025 yılında AI’nın, video oyunlarındaki 2D’den 3D’ye geçiş kadar önemli olduğunu ifade eden Kojima, birkaç ay sonra AI’nın oyun geliştirmede verimliliği artırabilecek bir ‘arkadaş’ olabileceğini dile getirmişti. Ancak 2026 yılının Haziran ayında, AI ile ilgili düşüncelerinin değiştiğini ve bu teknolojiden pek de ilgi duymadığını açıkladı.

DLSS 5 ve Kojima’nın Düşünceleri

Kojima, en son KOJI10 podcast’inde NVIDIA’nın DLSS 5 teknolojisinden bahsetti. Bu teknoloji, CG karakterlerinin gerçek insanlara benzemesini sağlıyor ve bu durum oyun dünyasında büyük bir heyecan yarattı. Ancak Kojima, DLSS 5’in Death Stranding 2 için resmi olarak desteklenmediğini belirterek, sızdırılan versiyonuna atıfta bulundu. Oyunseverler, DLSS 5’in oyunda gereksiz olduğunu ve görüntünün biraz garip göründüğünü ifade ettiler.

Kojima, AI’nın her şeyin içine entegre olacağına ve otomatik olarak görüntüleri geliştireceğine inandığını belirtti. Ancak, DLSS 5 ve genel olarak AI’nın görüntü iyileştirme konusundaki hislerinin daha karışık olduğunu da ekledi. Sinema ve müziğe olan sevgisiyle, AI’nın yaratıcı niyetleri anlayamamasının, eski filmlerin ve klasik albümlerin 4K remaster’larının orijinal sanatçıların yaratıcı niyetlerini yanlış yorumlayabileceğini ifade etti.

Kojima’nın Yaratıcı Endişeleri

Kojima, bu teknolojinin yaratıcılar üzerindeki etkileri hakkında karışık hisler taşıdığını söyledi. ‘Bir gün remake’lerin yapılmasını durdurabiliriz. İnsanlar hala eski filmleri 4K olarak el ile restore ediyor. AI bunu kolayca yapabilir. Ancak, orijinal eseri yapan biri olarak, birinin bunu fazla değiştirmesini istemem. Belirli bir aydınlatma düzeni seçmemin bir nedeni vardı. AI bu niyetleri anlayabilseydi farklı olurdu. Bunu pek istemiyorum. Kendi eserimde AI’yı kontrol ediyorsam belki farklı olurdu, ama bunu bilmiyorum. Bu muhtemelen standart hale gelecek, ama bu fikri pek sevmiyorum.’

Kojima, daha önce 2025 yılında yaptığı bir röportajda, filmlerin remake ve devamlarının AI tarafından yapılacağını belirtmişti. Ancak zamanla bu konudaki görüşlerinin daha olumsuz bir hale geldiği görülüyor. Belki de Kojima, 2027 yılına kadar tamamen veri merkezlerine karşı bir tutum sergileyecek.

Kaynak: Kotaku

29.Peron
29.Peron

Reklamcılık mezunuyum. Bir dönem reklam ajanslarında metin yazarı olarak çalıştım; markalara hikâyeler yazdım, sonra o hikâyelerin içine sıkışan emeği fark edip akademiye sığındım. Şu anda Üsküdar Üniversitesi’nde Medya ve Kültürel Çalışmalar alanında yüksek lisans yapıyorum. Çalışma alanım; kreatif endüstri işçilerinin güvencesizliği.

Sosyolojiyle aramda inişli çıkışlı bir aşk var. Hatta bu ilişkinin bana verdiği ilhamla kaleme aldığım Egemen Aşk İdeolojisi Üzerine adlı bir deneme kitabı yazdım — ne diyelim, herkesin bir yarası var.

Uzun lafın kısası: “Bu çocuk bir şeylerle uğraşıyor” desinler, yeter.
“Ne iş yapıyorsun?” sorusuna hâlâ net bir cevabım yok; ama “neyle dertleniyorsun?” denirse, oturur konuşuruz.

Yazılar: 1310

Cevap Bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir