
Fate/EXTRA Record, 2027’de çıkış yapacak. Aniplex, oyunun geliştirme süreci ve yenilikleri hakkında detaylar paylaştı.
Tokyo Oyun Fuarı 2026’da Aniplex, Fate/EXTRA Record için bir medya tanıtım etkinliği düzenledi. 28 Ocak 2027’de piyasaya sürülmesi planlanan oyunun geliştirme süreci ve yayın yapısı hakkında hayranların endişelerini gidermek amacıyla açıklamalarda bulunuldu. Aniplex, projenin geliştirilmesinin mevcut durumunun büyük değişikliklere uğramadığını vurguladı.
Başlangıçta Fate/EXTRA Record, TYPE-MOON stüdyosu BB tarafından planlanırken, başka bir şirket gerçek geliştirme sürecini yürütüyordu. Geliştirme süreci ilerledikçe, ekip bir dizi deneme ve yanılma süreci yaşadı ve bu süreç sonunda Meteorise geliştirme sürecini devraldı. Aniplex, bu değişikliğin daha önce belirlenen geliştirme yönünde büyük değişikliklere neden olmadığını ve projenin orijinal konseptlerinin tam olarak korunarak devam ettiğini açıkladı.
Fate/EXTRA Record’un Yenilikleri
Geçmişin detayları aydınlatıldıktan sonra, Fate/EXTRA Record’un yenilikleri tanıtıldı. Oyun, yenilenen savaş sistemi, güncellenmiş Arena keşfi ve Servant’larla yeni etkileşimler gibi özelliklerle donatıldı. Fate/EXTRA Record, 2010 yılında PSP için piyasaya sürülen orijinal oyunun tam bir remake’idir. Orijinal oyunun çekiciliğini korurken, modern JRPG unsurlarına uygun olarak grafikler ve oyun sistemi baştan inşa edildi.
Hikaye, ana karakterin huzurlu okul hayatının aniden sona ermesiyle başlar ve kendisini Kutsal Kupa için bir savaşın içinde bulur. Hafızasını kaybetmiş olan ana karakter, bir Servant ile sözleşme yaparak Ay Kutsal Kupa Savaşı’na katılır. Oyunda, ana karakterin varoluşuna dair gizemleri keşfetmesi de önemli bir tema olarak öne çıkıyor. Oyuncular, Saber, Archer veya Caster olmak üzere üç Servant’tan birini seçebilir ve her seçim farklı bir savaş tarzı sunar.
Gelişmiş Grafiklerle Yenilenen Karakterler
Fate/EXTRA Record’un tam remake’inde dikkat çeken grafik iyileştirmelerinden biri karakter sunumudur. Karakterler, Fate/EXTRA’nın orijinal karakter tasarımcısı Arco Wada’nın illüstrasyonlarına dayanarak 3D modeller olarak yeniden yaratılmıştır. Diyalog sahnelerinde, yeni çizilmiş ana sanat eserlerine dayanan Spine animasyonu kullanılarak yüz ifadeleri ve hareketler detaylı bir şekilde tasvir edilmektedir. Diyaloglar tamamen seslendirilmiştir ve sahneye bağlı olarak karakter sprite + metin kutusu düzeni ile görsel roman tarzında bir düzen arasında geçiş yapılmaktadır.
Oyuncular, diyalog sırasında seçimlerle karşılaşacak ve seçilen seçeneklere göre Servant’ların tepkileri değişecektir. Hikayeyi sadece okumak yerine, geliştiriciler ana karakter ile Servant arasındaki ilişkiyi yansıtmak için seçimlerin kullanılmasını önemli bir unsur olarak görmektedir.
Arena’da Yedi Günlük Keşif Süreci
Keşif kısmında, ana karakter dijital bir dünyada bulunan Arena’yı keşfederken karşıt bir Servant’a karşı kesin savaşa hazırlanır. Her tur yedi oyun içi gün sürer ve bu süre zarfında oyuncular Arena’yı keşfeder, Cipher Anahtarları arar, karakterlerini geliştirir ve rakipleri hakkında bilgi toplar. Yeniden tasarlanan ve genişletilen Fate/EXTRA Record Arena’sı, birçok katmana ayrılmıştır. Geliştiriciler, oyuncunun 1. Kat’ta ilerleyişini gösterirken düşmanlar, hazine sandıkları ve çeşitli Arena mekanikleri ile karşılaşacağını açıkladı.
Arena’nın her katında, oyuncuları bekleyen güçlü bir patron olan Gatekeeper bulunmaktadır. Bir Gatekeeper’ı yenmek, oyuncuya yeni bir Command (kart) kazandırır. Yeni Command’ları toplamak ve bunları destenizi oluşturmak, oyunun ilerleyişinin temel bir parçasıdır. Hazine sandıkları, Arena’da keşif için yararlı eşyalar ve
Kaynak: Automaton West




