
Rockstar, GTA 6’nın hava sistemini yeniden tasarlayarak daha dinamik ve yerel bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Rockstar Games, Grand Theft Auto 6 ile birlikte birçok yenilik ve iyileştirme sunuyor. Bu yenilikler arasında dikkat çeken bir güncelleme ise hava sistemleri. Rockstar’ın aydınlatma ve render alanındaki başkan yardımcısı Owen Shepherd, Game Informer’a verdiği röportajda, stüdyonun hava sistemini yeniden tasarladığını ve bununla birlikte her şeyin daha yerel ve sürekli hale getirildiğini belirtti. Shepherd, GTA 6’nın Leonida adlı kurgusal bölgesinde hava koşullarının ‘dinamik olarak sağlam’ bir şekilde hissedilmesi ve daha önce hiç yapılmamış bir ölçek duygusu yaratmayı amaçladıklarını ifade etti.
GTA 6 hava sistemi detayları
GTA 6, 19 Kasım’da piyasaya sürülecek. Oyun, harita üzerinde hareket eden ‘tam dinamik bulut manzaraları’ ile geniş bir hava yelpazesi sunacak. Florida’nın sıcak ve nemli iklimine benzer şekilde, oyunda yerel ve hızlı hareket eden yağmur sistemleri de yer alacak. Bir yöne baktığınızda parlak güneş ışığı görebilirken, diğer yöne baktığınızda şiddetli bir yağmurla karşılaşabileceksiniz. GTA 6, bu durumu yerel yağmur yağışları ve ortaya çıkan gökkuşakları ile yansıtacak.
Yeni rüzgar ve fırtına sistemleri
Ayrıca, oyunda yağmurun düştüğü yerler ıslak kalacak ve su birikintileri oluşacak. GTA 6, ‘gün batımından sonra açık deniz rüzgarları, konveksiyonel yükselişler ve binalardan kaynaklanan engellemeler’ içeren yeni bir rüzgar sistemi de barındırıyor. Shepherd, ‘Saçlar ve döküntüler çatıların üzerinde dönecek; rüzgar dalgaları su yüzeyinde dalgalanmalara neden olacak ve bataklıklardaki otları eğecek’ dedi. Oyunda tropik fırtınalar ve kasırgaların yanı sıra gök gürültüsü ve şimşek de yer alacak. Ancak Shepherd, GTA 6’nın yeni hava sistemlerinin oyunun oynanışını nasıl etkileyeceği konusunda detay vermedi. Florida’nın yıkıcı kasırgalar yaşadığı biliniyor, ancak örneğin bir kasırganın yapıları veya ağaçları devirebilir mi olduğu henüz belirsiz.
Kaynak: GameSpot





[…] planlanıyor ve çoklu bakış açıları (POV’ler), anahtar kelime tabanlı bir diyalog sistemi ve hızlı zaman olayları (quick time events) […]