
World of Warcraft: Forever’ın beta sürümünde önemli güncellemeler yapıldı. İşte dikkat çeken 3 değişiklik.
World of Warcraft: Forever’ın beta sürümü, dün önemli bir güncelleme aldı. Bu güncelleme, birçok hata düzeltmesi ve sınıf dengeleri ile birlikte bazı yeni içerikler de sundu. Eğer beta sürümüne bir süre ara vermişseniz, bu güncellemelerle geri dönmek isteyebilirsiniz.
Seviye Sınırı Artışı
Artık oyuncular, World of Warcraft: Forever beta sürümünde maksimum 20 seviyeden 30 seviyeye kadar yükselebilecekler. Bu değişiklik, oyuncuların daha fazla bölgedeki görevleri tamamlayabilmelerini sağlıyor. Ayrıca, yeni zindanlar da açıldı. Bu zindanlar arasında, 26 ve üzeri seviyedeki oyuncular için tasarlanmış olan Excavation Site: Wetlands bulunuyor. Daha önce mevcut olan Razorfen Downs (25+) ve Uldaman (30+) zindanları da artık keşfedilebilir durumda. Toplamda, WoW: Forever’da vaat edilen dokuz yeni zindandan üçü şu anda keşfedilebilir hale geldi.
Yeni Görevler ve Deneyimler
Oyuna geri dönen bir başka önemli içerik ise, Mulgore bölgesindeki ‘Kyle’s Gone Missing!’ adlı görev. Bu görev, 2007 yılında Blizzard HQ’ya yapılan bir Make-A-Wish ziyareti sırasında Ezra Chatterton tarafından tasarlanmıştı. Chatterton, kaybolan köpeğini bulmaya çalışan tauren karakterinin sesiyle de oyunculara yardımcı oluyordu. Ne yazık ki, Chatterton yıllar önce vefat etti ancak bu görev hala oyunda yer alıyor.
Öte yandan, zindan görevlerinden alınan deneyim puanlarında bir azalma yaşandı. Geliştiriciler, oyunculardan gelen geri bildirimler doğrultusunda zindan görevlerinden elde edilen ekstra deneyim miktarını %50 oranında düşürdü. Bu durum, zindan görevlerini tamamlamanın artık daha yavaş olacağı anlamına geliyor. Bazı oyuncular bu değişiklikten rahatsızken, bazıları ise seviyenin yükseltilmesinin daha yavaş bir süreç olması gerektiğini savunuyor.
Çocuklar ve Şapkalar
Son olarak, Anduin Wrynn ve diğer çocuk karakterlerin beklenmedik bir şekilde şapka takması durumu gündeme geldi. Geliştiriciler, bu durumu düzeltmek için çalışmalara başladı ancak çocuklar kaçıştıkları için bu işlemin uzun süreceği belirtiliyor. Bu durum, oyun geliştirme sürecinin ne kadar eğlenceli ve beklenmedik olabileceğini gösteriyor.
Kaynak: Kotaku






