
Rockstar, PlayStation’a özel olarak geliştirdiği Agent oyununu iptal etti. Dan Houser, iptal sürecinin arkasındaki nedenleri açıkladı.
2009 yılında E3 fuarında Sony, Rockstar ile iş birliği yaparak PlayStation’a özel bir casus oyunu olan Agent’ı duyurmuştu. Ancak, bu oyun hiçbir zaman piyasaya sürülmedi. Rockstar’ın kurucularından Dan Houser, IGN ile yaptığı bir röportajda, Agent’ın çıkmamasının sürpriz olmadığını belirtti. Houser, ‘Birçok oyunun üzerinde çalıştım ama hiçbiri çıkmadı’ diyerek, projeyle ilgili yaşanan zorlukları dile getirdi.
Rockstar’ın Oyun Geliştirme Süreci
Houser, Rockstar’ın Agent’ı yaratmak için iki veya üç farklı ekip ile çalıştığını, ancak bu ekiplerin projeyi başarılı bir şekilde tamamlayamadığını ifade etti. ‘Tam olarak nasıl yapacağımızı bir türlü çözemediğimiz sonucuna vardık’ diyen Houser, açık dünya casus oyunlarının zorluklarına dikkat çekti. James Bond gibi büyük casus filmlerinin, izleyicileri dünya genelinde farklı yerlere götürmesinin, oyun dünyasında aynı şekilde bir deneyim sunmanın zor olduğunu belirtti.
Agent’ın Gelişimi ve İptali
Agent’ın 1970’lerde geçmesi planlanan görüntüleri yıllar içinde ortaya çıktı ve Rockstar’ın projeye dair bazı fikirlerini gösterdi. 2009 yılında o dönemde Take-Two’nun başkanı olan Ben Feder, Agent’ın Grand Theft Auto serisinin bir sonraki oyunu olarak konumlandırıldığını belirtmişti. ‘AAA bir başyapıt üzerinde A takımının çalıştığını düşünüyorum’ diyen Feder, oyunun zengin bir ortam sunduğunu vurgulamıştı. Oyun endüstrisinde iptaller sıkça yaşanıyor; Blizzard, geliştirdiği oyunların %50’sini iptal ettiğini açıklamıştı. Ancak, Rockstar’ın Agent projesi, stüdyonun yüksek profili nedeniyle daha fazla dikkat çekti. Rockstar, Agent için hiçbir çıkış tarihi vermedi, ancak bu oyun 2008’deki Grand Theft Auto 4’ün ardından gelmesi planlanıyordu. Rockstar North, GTA 4’ten sonra 2013’te GTA 5 üzerinde çalıştı ve şimdi de GTA 6’nın 19 Kasım’da piyasaya sürülmesi bekleniyor.
Kaynak: GameSpot





