
Yakuza serisinin yaratıcısı Toshihiro Nagoshi’nin stüdyosu Nagoshi Studio kapandı ve Gang of Dragon oyunu iptal edildi.
Yakuza serisinin yaratıcısı Toshihiro Nagoshi’nin kurduğu Nagoshi Studio, NetEase’in finansman kesintisi sonrası kapandı. Stüdyonun ilk oyunu olan Gang of Dragon da bu gelişmenin ardından iptal edildi. 2021 yılında kurulan stüdyo, bir yıl önce Gang of Dragon’u duyurmuştu. Ancak, stüdyonun geleceği, NetEase’in projeye ayırdığı bütçeyi çekmesiyle tehlikeye girdi.
Gang of Dragon’un Kısa Tarihi
Gang of Dragon, Nagoshi’nin önceki işlerinde gördüğümüz şiddet dolu suç temalarını ve yüksek dramayı barındırıyordu. Oyunun tanıtım fragmanında, ünlü Güney Koreli aktör Ma Dong-seok’un yer alması dikkat çekmişti. Ancak, NetEase’in projeye 33.1 milyon sterlin (yaklaşık 44.4 milyon dolar) daha yatırım yapmayı reddetmesi, oyunun tamamlanmasını engelledi. Bu durum, Nagoshi Studio’nun kapanmasına yol açtı.
NetEase’in Yatırım Stratejisi ve Etkileri
NetEase, son yıllarda uluslararası yatırımlarını önemli ölçüde azaltma kararı aldı. Bu durum, birçok stüdyonun kapanmasına veya projelerinin duraklamasına neden oldu. Örneğin, Visions of Mana geliştiricisi Ouka Studios, yeni bir ortak bulmak için faaliyetlerini durdurmak zorunda kaldı. Bunun yanı sıra, Halo Infinite’ın lideri Jerry Hook’un stüdyosu da benzer sorunlarla karşılaştı. Ancak, bazı geliştiriciler, Grasshopper Manufacture gibi, yönetim satın alması ile bağımsız bir geliştirici olarak yoluna devam edebildi.
Oyun Endüstrisindeki Gelişmeler
Nagoshi Studio’nun kapanması, oyun endüstrisinde önemli bir kayıp olarak değerlendiriliyor. Yakuza serisi, dünya genelinde büyük bir hayran kitlesine sahip ve Nagoshi’nin çalışmaları, birçok oyuncu için ilham kaynağı olmuştur. Gang of Dragon’un iptali, bu hayranlar için hayal kırıklığı yaratan bir gelişme oldu. Oyun dünyasında benzer durumlar yaşanırken, yatırımcıların projelere olan güveninin azalması, yeni projelerin hayata geçmesini zorlaştırıyor.
Nagoshi Studio’nun kapandığı ve Gang of Dragon’un iptal edildiği bu süreç, oyun endüstrisindeki finansman dinamiklerinin ne kadar kritik olduğunu bir kez daha gözler önüne serdi. Yatırımcıların kararları, geliştiricilerin projelerini hayata geçirebilmesi açısından belirleyici bir rol oynuyor.
Kaynak: Eurogamer






