Machinarium 2: 17 Yıl Sonra Sürpriz Devam Oyunu Duyuruldu

Machinarium 2, 17 yıl aradan sonra sevilen oyunun devamı olarak duyuruldu. Josef ve Berta'nın yeni macerasını keşfedin.

Machinarium 2: 17 Yıl Sonra Sürpriz Devam Oyunu Duyuruldu

Amanita Design, 17 yıl önceki sevilen oyunu Machinarium’un devamını duyurdu. Machinarium 2, Josef ve Berta’nın yeni macerasını anlatacak.

Machinarium, 17 yıl önce piyasaya sürülen ve oyuncuların kalbini kazanan bir macera oyunu olarak biliniyor. Bu oyun, sevimli bir robot olan Josef’in, Black Cap Brotherhood’un tehdidi altındaki robo-şehri kurtarma çabalarını konu alıyor. Çek stüdyosu Amanita Design tarafından geliştirilen bu oyun, Samorost, Botanicula, Chuchel ve Creaks gibi birçok hit oyunun da arkasındaki isimdir. Bugün, stüdyo Machinarium’un belki de en çok hatırlanan oyunu için sürpriz bir devam oyunu duyurdu: Machinarium 2.

Machinarium 2’nin Hikayesi

Amanita Design, X hesabında ‘On yedi yıl sonra…’ ifadesiyle birlikte Machinarium 2’nin geldiğini duyurdu. Duyuruya eşlik eden kısa bir videoda, stüdyonun tanıdık ve etkileyici çizgi film tarzı sanat eserleri ve animasyonları gösterildi. Ayrıca, yeni oyunun Steam sayfasına bir bağlantı da verildi. Bu yeni devam oyunu, ilk oyunun bıraktığı yerden başlıyor. Josef ve arkadaşı Berta, Machinarium şehrinden kaçtıktan sonra Barrens adı verilen bir yere düşüyorlar. Burada, iki tuhaf robot kabilesinin yaşadığı ‘gizli bir vadiyi’ keşfedecekler. Bir kabile yüksek bir manastırda, diğeriyse vadi içinde yaşamaktadır ve her ikisi de güç sıkıntısı çekmektedir.

Oynanış ve Yenilikler

Machinarium 2, bu sefer hem Josef hem de Berta’yı kontrol etmemize olanak tanıyacak. İstediğimiz zaman bu iki karakter arasında geçiş yapabileceğiz ve ikili birlikte bulmacaları çözmek için iş birliği yapacak. İletişimlerini ise düşünce baloncuklarıyla ifade edecekler. Amanita’nın oyunları, el çizimi sanatları ve animasyonları ile dikkat çekiyor. Ayrıca, uzun zamandır iş birliği yaptığı Tomáš ‘Floex’ Dvořák tarafından oluşturulan müzikler de oldukça beğeniliyor. Oyunlar, yazılı dil kullanmadan sunulduğu için hemen herkes için daha erişilebilir hale geliyor ve bu da onları daha ilgi çekici kılıyor.

Bu, stüdyonun uzun süredir beklenen bir favoriyi yeniden canlandırdığı ilk durum değil. 2016 yılında Samorost serisinin üçüncü oyunu, 11 yıl aradan sonra piyasaya sürülmüştü. Bu nedenle, Botanicula 2 ve özellikle de Chuchel 2 için umutlarım var. Orijinal Chuchel, çocukluğumda oynadığım en komik oyunlardan biriydi ve çocuğumla birlikte geçirdiğim en güzel anılardan birini oluşturuyor.

Henüz Machinarium 2’nin çıkış tarihi hakkında bir bilgi verilmiş değil.

Kaynak: Kotaku

29.Peron
29.Peron

Reklamcılık mezunuyum. Bir dönem reklam ajanslarında metin yazarı olarak çalıştım; markalara hikâyeler yazdım, sonra o hikâyelerin içine sıkışan emeği fark edip akademiye sığındım. Şu anda Üsküdar Üniversitesi’nde Medya ve Kültürel Çalışmalar alanında yüksek lisans yapıyorum. Çalışma alanım; kreatif endüstri işçilerinin güvencesizliği.

Sosyolojiyle aramda inişli çıkışlı bir aşk var. Hatta bu ilişkinin bana verdiği ilhamla kaleme aldığım Egemen Aşk İdeolojisi Üzerine adlı bir deneme kitabı yazdım — ne diyelim, herkesin bir yarası var.

Uzun lafın kısası: “Bu çocuk bir şeylerle uğraşıyor” desinler, yeter.
“Ne iş yapıyorsun?” sorusuna hâlâ net bir cevabım yok; ama “neyle dertleniyorsun?” denirse, oturur konuşuruz.

Yazılar: 1456

Cevap Bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir