Bloodborne Bu Yıl 250 Bin Kopya Satışını Geçti

Bloodborne, 2023 yılında 250 bin kopya satış gerçekleştirdi. Toplam satışları 10.4 milyona ulaştı.

Bloodborne Bu Yıl 250 Bin Kopya Satışını Geçti

Bloodborne, bu yıl 250 bin kopyadan fazla satışıyla dikkat çekti. Oyun, toplamda 10.4 milyon kopya satışına ulaştı.

FromSoftware’ın ikonik Lovecraft temalı aksiyon rol yapma oyunu Bloodborne, 2023 yılında 250 binin üzerinde kopya satışı gerçekleştirdi. Alinea Analytics’ten Rhys Elliott’in açıkladığı verilere göre, bu durum oyunun toplam satışlarını 10.4 milyon kopyaya ulaştırdı. Bloodborne, toplamda yaklaşık 317 milyon dolarlık bir gelir elde etti.

Bloodborne’un Oynanma Oranı Artıyor

Özellikle Ekim ayında, PlayStation Plus üzerinden 500 binden fazla oyuncunun Bloodborne’u oynadığı belirtildi. Bu dönemde oyuncuların %12’sinin Elden Ring, %6’sının Dark Souls 3 ve %5’inin Sekiro: Shadows Die Twice oynadığı gözlemlendi. Elliott, FromSoftware oyunları arasında sürekli geçiş yapan bir oyuncu kitlesinin olduğunu vurguladı. Bu durum, Bloodborne’un kalitesini ve oyuncular üzerindeki etkisini bir kez daha gözler önüne seriyor.

Bloodborne’un Geleceği ve Yeniden Yapım İhtimali

Bloodborne, PlayStation’a özel bir oyun olarak PS4’te piyasaya sürüldü ve hayranları tarafından sürekli olarak remaster ve port talepleri alıyor. PS5’te geriye dönük uyumluluk ile oynanabiliyor ancak oyun, yeni nesil konsolun sunduğu gelişmiş donanımdan pek faydalanamıyor. Oyun, sadece daha akıcı bir kare hızı sunuyor. Geçtiğimiz yıl, Demon’s Souls remake’ini geliştiren Bluepoint Games’in Bloodborne’un yeniden yapımını önerdiği ancak FromSoftware’ın bu teklifi kabul etmediği iddia edildi. Hidetaka Miyazaki’nin Bloodborne’a olan özel ilgisi, yeniden yapımın gerçekleşmemesinin arkasındaki nedenlerden biri olarak öne çıkıyor.

Bloodborne, hem oyuncular hem de geliştiriciler açısından önemli bir yere sahip. Oyun, FromSoftware’ın diğer projeleriyle birlikte, oyuncuların ilgisini çekmeye devam ediyor. Miyazaki’nin bu esere olan bağlılığı, gelecekteki projelerde de etkili olabilir. Bloodborne’un bu kadar uzun süre popüler kalması, oyun endüstrisinde kalıcı bir etki yarattığını gösteriyor.

Kaynak: Eurogamer

29.Peron
29.Peron

29.Peron; dünya gündemini, teknolojiyi, oyun ve sinema-dizi dünyasını, ekonomiyi ve kültür-sanatı özgün Türkçe içeriklerle buluşturan bir haber platformudur. Yayın editörlüğünü Mert Korkmaz yürütür; her haberde güncellik, doğruluk ve kaynak gösterimi esas alınır.

Yazılar: 2830