BioShock video oyunu serisinin sinema uyarlaması uzun süredir bekleniyor. Yönetmen, projede olumlu gelişmeler olduğunu belirtti.
BioShock, popüler video oyunu serisinin sinema uyarlaması uzun bir süredir gündemde. Ancak, birçok film projesinde olduğu gibi, bu proje de ‘Geliştirme Cehennemi’ne takılmış durumda. Yönetmen Francis Lawrence, GamesRadar’a verdiği bir röportajda, ekibin hâlâ senaryo üzerinde çalıştığını ve projenin ilerlediğini belirtti. Lawrence, ‘Gerçekten iyi hissediyorum, oldukça yakınız’ ifadelerini kullandı.
BioShock filmi için umut verici gelişmeler
Hollywood’da birçok film projesinin heyecanla başlandığı ancak çeşitli nedenlerle hayata geçmediği biliniyor. Lawrence, BioShock filmi için de bu durumun geçerli olabileceğini kabul etse de, projeye dair umutlu. ‘Bu filmi yapmak isterim. Bunun için sabırsızlanıyorum. Üzerinde çalışıyorum’ dedi. BioShock filmi, on yılı aşkın bir süredir gelişim aşamasında ve ilk olarak Pirates of the Caribbean filminin yönetmeni Gore Verbinski tarafından yönetilmesi planlanmıştı. Verbinski, büyük bütçeli ve R dereceli bir versiyon için ısrarcı oldu, ancak stüdyo, Zack Snyder’ın pahalı Watchmen uyarlamasının başarısızlığının ardından projeden vazgeçti.
Netflix ve BioShock projesinin geleceği
2022 yılında Netflix, BioShock filmi projesini üstlendiğini duyurdu, ancak işler planlandığı gibi gitmedi. Netflix’teki yönetim değişikliği, yapımcı Roy Lee’nin belirttiğine göre, BioShock filminin daha ‘kişisel’ bir yapım haline gelmesine neden oldu. Lawrence, 2025’te vizyona girecek The Long Walk ve bu Aralık’ta çıkacak The Hunger Games: Sunrise on the Reaping filmleriyle meşguldü. Ancak bu projelerin tamamlanmasıyla birlikte, Lee, Lawrence’ın BioShock üzerinde 2027’de çalışmaya başlayabileceğini düşündüğünü söyledi. Hollywood’da her şeyin olabileceğini ve planların değişebileceğini de sözlerine ekledi. Blade Runner 2049’un senaristi Michael Green ve Terminator: Dark Fate’in senaristi Justin Rhodes, filmin senaryosu üzerinde çalışıyor. Henüz bir oyuncu kadrosu hakkında bilgi yok.
İlginç bir şekilde, Lee, BioShock’un hak sahibi Take-Two’nun filmin çıkmasını ‘çok istediğini’ belirtti. Plan, filmin bazı potansiyel yeni oyun sürümleriyle aynı dönemde çıkması. Lee, belirli bir oyun adı vermedi, ancak Take-Two, uzun süredir geliştirilmekte olan BioShock 4’ün bir gün piyasaya çıkacağını yineledi. Orijinal BioShock’un bir remake’inin de geliştirilmekte olduğu ancak 2025’te iptal edildiği bildirildi. BioShock 4 ile ilgili olarak Take-Two’nun CEO’su Strauss Zelnick, oyunun öldüğüne dair bir durumun olmadığını ve ‘kesinlikle’ çıkacağını söyledi. Bu açıklama, BioShock 4’ün önemli alanlarda iyileştirilmesi için kısmi bir revizyon geçirdiği haberlerinin ardından geldi. Geliştirici Cloud Chamber, stüdyonun başı Kelley Gilmore’un ayrılması ve eski Diablo yöneticisi Rod Fergusson’un görevi devralmasıyla birlikte bazı işten çıkarmalar yaşadı.
Kaynak: GameSpot





