Absolum: Mobil Platformlar İçin Beklenen Roguelite Dövüş Oyunu

Absolum, 5 Kasım 2026'da mobil platformlara geliyor. Oyun, dövüş mekanikleri ve roguelite yapısıyla dikkat çekiyor.

Absolum: Mobil Platformlar İçin Beklenen Roguelite Dövüş Oyunu

Absolum, 5 Kasım 2026’da Android ve iOS platformlarına geliyor. Oyun, dövüş mekanikleri ve roguelite yapısıyla dikkat çekiyor.

Absolum, 5 Kasım 2026 tarihinde Android ve iOS platformları için piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Biz de mevcut sürümü erkenden deneyimleme fırsatı bulduk. Oyun, dövüş mekanikleri, roguelite yapısı ve tasarımındaki bazı zorluklarla dikkat çekiyor. Eğer ön kayıt butonuna basmayı düşünüyorsanız, bu incelemeyi mutlaka okuyun.

Absolum’un Korkutucu Arka Planı

Absolum, Talamh adında bir fantastik dünyada geçiyor. Bu dünya, büyük bir savaşın ardından sihir karşıtı bir felaketle karşı karşıya kalmış durumda. Korku, Sun Kral Azra tarafından bir fırsat olarak kullanılmış ve onun Crimson Order’ı, büyücüleri köleleştirip krallıkları ele geçirmiş. Oyuncular, son Root Sister olan Anne Uchawi’ye hizmet eden dışlanmış karakterleri canlandırıyor. Anne Uchawi, kahramanları bir Yeniden Doğuş Ritüeli ile bağlıyor; bu da oyundaki yeniden doğuş mekanizmasını temsil ediyor. Ölmek burada bir başarısızlık değil, oyunun temelini oluşturuyor.

Absolum’un Dövüş Mekanikleri

Absolum’un dövüş mekanikleri oldukça etkileyici. Her kahramanın bir Vuruş, ağır bir Yetenek, kapma, fırlatma, hava saldırıları ve mana ile çalışan Arcana yetenekleri bulunuyor. Vuruşlar, mana ölçerinizi dolduruyor ve Arcana, düşman dalgalarını silip sürebiliyor. Kombinasyonlar, düşmanlar öldüğünde bile devam ediyor, bu da oyunculara tatmin edici bir deneyim sunuyor. Ancak, dövüş sistemi de oyuncuları zorlamaktan geri durmuyor. Düşmanlara yapılan her vuruş, gizli bir Basınç çubuğunu dolduruyor ve bu çubuk dolduğunda düşmanlar Overpressure durumuna geçiyor. Bu da oyuncuların sürekli aynı hareketi tekrarlamak yerine farklı teknikler kullanmalarını gerektiriyor.

Defans Seçenekleri ve Oyun Dinamikleri

Absolum, üç farklı savunma seçeneği sunuyor. Bunlar; gelen saldırıyı iptal eden Deflect, düşmanın saldırısından kaçınmayı sağlayan Dodge ve düşmanın saldırısına zamanında bir Yetenek veya Arcana ile karşılık vererek onları sersemleten Clash. Bu seçenekler, oyuncuların düşmanları daha dikkatli okumalarını sağlıyor. Ancak, kalabalık düşman gruplarıyla karşılaştığınızda ekranın karmaşası zorlayıcı olabiliyor. Ekranı temizlemek için nadir bulunan Yıldızlar elde ediliyor, ancak bunlar hızla tükeniyor.

Farklı Kahramanlarla Oynanış Deneyimi

Absolum’da Galandra ve Karl isimli iki kahraman hemen kullanılabilirken, Cider ve Brome hikaye ilerledikçe açılıyor. Galandra’nın iki elle kullandığı kılıcı ve Karl’ın saldırı tarzı arasındaki farklar, her bir kahramanın oynanışını zenginleştiriyor. Oyunda ilerleme, iki katmana ayrılmış durumda. Oyun sırasında elde edilen güçler geçici, ancak oyunlar arası kazançlar kalıcı. Bu, oyuncuların stratejik olarak güçlerini birleştirmelerine olanak tanıyor.

Sonuç olarak, Absolum’un erken sürümü, dövüş mekanikleri açısından oldukça tatmin edici bir deneyim sunuyor. Ancak, roguelite yapısının uzun vadeli çekiciliği henüz tam olarak test edilmedi. Oyun, belirli yollar arasında seçim yapma imkanı sunuyor, ancak ödüllerin konumları genellikle sabit. Bu da oyuncuların bir rota bulduğunda başka rotalara yönelme isteğini azaltabiliyor. Absolum, dövüş dinamikleri ile dikkat çekerken, roguelite unsurlarının nasıl evrileceği merak konusu.

Kaynak: MMO Culture

29.Peron
29.Peron

Reklamcılık mezunuyum. Bir dönem reklam ajanslarında metin yazarı olarak çalıştım; markalara hikâyeler yazdım, sonra o hikâyelerin içine sıkışan emeği fark edip akademiye sığındım. Şu anda Üsküdar Üniversitesi’nde Medya ve Kültürel Çalışmalar alanında yüksek lisans yapıyorum. Çalışma alanım; kreatif endüstri işçilerinin güvencesizliği.

Sosyolojiyle aramda inişli çıkışlı bir aşk var. Hatta bu ilişkinin bana verdiği ilhamla kaleme aldığım Egemen Aşk İdeolojisi Üzerine adlı bir deneme kitabı yazdım — ne diyelim, herkesin bir yarası var.

Uzun lafın kısası: “Bu çocuk bir şeylerle uğraşıyor” desinler, yeter.
“Ne iş yapıyorsun?” sorusuna hâlâ net bir cevabım yok; ama “neyle dertleniyorsun?” denirse, oturur konuşuruz.

Yazılar: 688

Cevap Bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir