
Dawn of War 4’ün iki kampanyasını deneyimledim ve beklentilerimi karşıladı.
Bir RTS oyunu, kampanyasıyla değerlidir. Dawn of War 4, bu alanda beklentileri karşılıyor. İki haftadır, oyunun orklar ve Adeptus Mechanicus kampanyalarını deneyimleme fırsatı buldum. Ayrıca, Astra Militarum’un kısa iki görevden oluşan prologunu da oynadım. Dawn of War 3’teki sorunların tekrarlanacağı korkusunu geride bırakarak, bu kampanyaları çok sevdim.
Dawn of War 4 Ork Kampanyası
Prologdan sonra orklar ile oynamaya başladım. Orklar, hem hikaye sıralaması hem de basitlikleri nedeniyle iyi bir başlangıç seçeneği. Birim ve binaları oyundaki en ucuz olanlar. Temel bir orduyu birkaç dakikada kurmak mümkün. Eğer sadece kaos yaratmak istiyorsanız, orklar tam size göre.
Ancak, her şeyi kolayca alt edemeyeceğinizi belirtmekte fayda var. Düşmanlarınızla yüz yüze gelmeden önce biraz keşif yapmanız gerekiyor. Orkların zekası sınırlı olsa da, acımasızlıkları ve öfkeleri düşük bir kurnazlıkla dengeleniyor. Bu, kampanya anlatısında da vurgulanıyor.
Ork kampanyası, büyük yeşil yaratıkların gürültülü ve çatışmacı tavırlarıyla dolu. Yerel bir çetenin lideri olarak başlıyorsunuz, ardından uzaydan gelen orklar dünyaya düşüyor ve onların lideri, Kronos gezegeninin kendisine ait olduğunu düşünüyor. Yerel orkların buna karşı çıkması, kampanyanın ana temasını oluşturuyor.
Özellikle dikkat çekici bir görevde, bir ork rakibiyle yarışıyorsunuz. İlk olarak Adeptus Mechanicus üssünü yok eden taraf, büyük patron olma hakkını kazanıyor. Harita tasarımı oldukça etkileyici; MOBA tarzı bir yapı ile geniş alanlar ve stratejik noktalar içeriyor. Diğer orkların harita üzerindeki ilerleyişini görmek, motivasyonunuzu artırıyor.
Dawn of War 4’teki Strateji ve Oynanış
Görev sırasında, rakipleriniz küçük kuvvetler göndererek üssünüzü rahatsız ediyor. Bu, sizi sürekli tetikte tutuyor. Sonunda, ana ordularınızın çarpıştığı noktada, Adeptus Mechanicus üssü yakınında büyük bir savaş yaşanıyor. Benim büyük yeşil ordum ve rakiplerim arasında geçen bu çatışma, görev sonunda oldukça heyecan vericiydi.
Yarışın ardından, yerel orklar veya istilacı orklar arasında bir seçim yapıyorsunuz. Bu seçim, kampanyanın geri kalanını etkiliyor. Bazı haritalar ve hedefler ortak olsa da, her iki yolda da farklı görevler ve hikaye anları ile karşılaşıyorsunuz. Bu, RTS kampanyalarının tek seferlik doğasını aşmanın akıllıca bir yolu. Aynı yolda bile, gelecekteki görevleri etkileyecek kararlar vermeniz gerekiyor.
Bir masa oyunu oyuncusu olarak, Dawn of War 4’te kendimi iyi hissediyorum. Sıralı ve sistematik bir oyun olmaması, farklı bir deneyim sunuyor ama yine de otantik bir his veriyor. Oyun içindeki strateji ve komut puanları, masa oyunu versiyonundan aktarılan unsurlar. Bu komut puanları, savaşta dönüm noktası yaratmamda yardımcı oldu.
Kaynak: PC Gamer






