Clive Barker, Hellraiser Revival’dan Gurur Duyuyor

Clive Barker, Hellraiser: Revival'dan son derece memnun olduğunu ve projeye duyduğu güveni paylaştı.

Clive Barker, Hellraiser: Revival'dan Gurur Duyuyor

Clive Barker, Hellraiser: Revival’ın sonuçlarından son derece memnun olduğunu ifade etti.

Hellraiser: Revival, korku oyunları dünyasında büyük bir ilgiyle karşılandı. Oyun, hem kanlı sahneleri hem de cinsel temalarıyla dikkat çekti. Hellraiser’ın yaratıcısı Clive Barker, oyunun son halinden son derece memnun kaldığını dile getirdi. Barker, Dread Central ile yaptığı bir röportajda, projeye başlarken bazı endişeleri olduğunu ancak sonuçtan etkilendiğini belirtti.

Clive Barker’ın Hellraiser: Revival’a Duyduğu Güven

Barker, ‘Sonuçtan gurur duyuyorum’ diyerek, oyunun aşırı sansüre uğrayacağına dair korkularının yersiz olduğunu ifade etti. ‘Ne kadar ileri gidebildiklerine gerçekten şaşırdım’ şeklinde konuştu. Barker, Revival’ın dünyasını şekillendirmek ve hikaye üzerinde danışmanlık yapmak için geliştirici Saber Interactive ile yakın bir işbirliği içinde çalıştı. Bu işbirliğinin, Hellraiser gibi bir lisansı uyarlamak için nasıl bir yaklaşım sergilenmesi gerektiğine dair önemli bir örnek olduğunu belirtti.

Hellraiser: Revival ve Gelecek Projeler

Barker, birkaç yıl önce Hellraiser’ın Amerikan franchise haklarını geri aldı ve Hellraiser: Revival, Hellraiser 2’den sonraki filmlerin hikayesini göz ardı eden bir miras devamı olarak yazıldı. Barker, ‘Weinstein kardeşler tarafından yapılan birçok Hellraiser filmi, sadece hakları korumak amacıyla üretildi’ diyerek, bu filmlere zamanla daha az bütçe ayrıldığını vurguladı. ‘Bu durumun yazarlar ve yönetmenler ile bir ilgisi yok, ama sistemin bazı durumlarda işleyişi böyle’ dedi.

Revival ile Saber ile çalışmanın, Barker’ın yarattığı evreni daha fazla keşfetme isteğini artırdığını belirtti. ‘Hellraiser evreninde hayata geçirmek istediğim birçok fikrim var ve bu projelerde yer almak istiyorum’ dedi. Şu an için bu fikirler yeni bir çizgi roman serisinde araştırılıyor, ancak Barker, filmlerde de daha ileri gitmeyi çok istediğini ifade etti.

Barker, Hellraiser: Revival’ın Saber ile olan işbirliğinin sonunu temsil etmediğini de belirtti. ‘Onlarla başka projelerde çalışmayı dört gözle bekliyorum’ dedi. Bu projelerin Revival’ın bir devamı mı yoksa Barker’ın başka bir eserinin uyarlaması mı olacağı henüz net değil.

Hellraiser: Revival’a olan olumlu geri dönüşler, Saber Interactive için de bir rahatlama kaynağı oldu. Yaz aylarında yaşanan Rideshare Stimulator tartışmasının ardından, Saber CEO’su Matt Karch, şirketin yazar Stella Sacco’yu ChatGPT ile değiştirdiği yönündeki iddiaları yalanladı ve Sacco’ya yaptığı açıklamalar nedeniyle özür diledi. Tüm bunların yanı sıra, Saber, genel anlamda üretken yapay zeka kullandığını kabul etti, ancak CCO Tim Willits, bu teknolojinin Hellraiser: Revival veya Jurassic Park: Survival ve Space Marine 3 gibi devam eden projelerde kullanılmadığını garanti etti.

Kaynak: PC Gamer

29.Peron
29.Peron

Reklamcılık mezunuyum. Bir dönem reklam ajanslarında metin yazarı olarak çalıştım; markalara hikâyeler yazdım, sonra o hikâyelerin içine sıkışan emeği fark edip akademiye sığındım. Şu anda Üsküdar Üniversitesi’nde Medya ve Kültürel Çalışmalar alanında yüksek lisans yapıyorum. Çalışma alanım; kreatif endüstri işçilerinin güvencesizliği.

Sosyolojiyle aramda inişli çıkışlı bir aşk var. Hatta bu ilişkinin bana verdiği ilhamla kaleme aldığım Egemen Aşk İdeolojisi Üzerine adlı bir deneme kitabı yazdım — ne diyelim, herkesin bir yarası var.

Uzun lafın kısası: “Bu çocuk bir şeylerle uğraşıyor” desinler, yeter.
“Ne iş yapıyorsun?” sorusuna hâlâ net bir cevabım yok; ama “neyle dertleniyorsun?” denirse, oturur konuşuruz.

Yazılar: 2008

Cevap Bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir