
Drunken Goddess Reflux oyununun geliştiricisi, AI kopyaları riskinden dolayı Steam’deki demo planlarını iptal etti.
Drunken Goddess Reflux adlı Rus ruleti temalı içki oyununun geliştiricisi, potansiyel AI kopyaları nedeniyle Steam’deki halka açık demo planlarını iptal etti. Alliance Arts ve Who You, oyunun tanıtımının yapıldığı Nisan ayından bu yana sorunsuz bir ilerleme kaydetmişti. Oyun, ‘sizi öldürmeyi seven bir iblis ile shot glass Rus ruleti’ temasıyla dikkat çekiyor ve Aralık ayında çıkması bekleniyordu.
Demo İptali ve Yeni Planlar
Başlangıçta 19 Ekim’de halka açık bir demo sunulması planlanıyordu ancak geliştirici ekip, bu planların değiştiğini açıkladı. Artık Drunken Goddess Reflux için halka açık bir demo yerine, sınırlı sayıda katılımcının yer alacağı kapalı bir oyun oturumu düzenlenecek. Alliance Arts, bu son dakika değişikliği için özür diledi ve AI teknolojisinin hızla gelişen yapısının kaygı verici olduğunu belirtti.
AI Kopyaları ve Oyun Endüstrisi
Geliştiriciler, demo içeriğine dayanarak, oyunun sunumunu ve oyun mekaniklerini taklit eden çalışmaların AI veya diğer araçlar kullanılarak hızla üretilebileceğinden endişe duyuyor. Bu durum, oyunun çıkışından önce kötü niyetli bireylerin düşük kaliteli bir kopya deneyimi oluşturma riskini artırıyor. AI’nin oyun endüstrisine girmesiyle birlikte, Elden Ring ve Super Mario 64 gibi oyunların karışımları sosyal medyada viral hale gelmiş durumda. Drunken Goddess Reflux ekibi, bu riskleri göze almak istemedi.
Ayrıca, geliştirici ekip, oyun videolarının paylaşımı ve yayınlanmasıyla ilgili sınırlamalar getirdiklerini belirtti ancak bu sınırlamaları yönetmek için yeterli kaynakları olmadığını ifade etti. Bu nedenle, kapalı bir ortamda çevrimiçi oyun oturumları düzenleyecekler. Katılımcıların, önceden katılım şartlarını ve oyun videolarının paylaşımıyla ilgili kuralları kabul etmeleri gerekecek.
Oyun severler, bu demoni içki oyununu denemek için Steam gönderisinde belirtilen Discord sunucusuna katılmaları teşvik edildi. Drunken Goddess Reflux oyununun 8 Aralık 2026 tarihinde PC üzerinden Steam’de piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Kaynak: IGN







[…] öneriliyor. Depolama alanı tahminleri, Rockstar’ın oyunun boyutunu henüz açıklamaması nedeniyle kabaca yapılmıştır, ancak GTA V’nin güncellemelerle 100GB’ı aşan boyutunu göz […]
[…] dile getirdi. Barker, Dread Central ile yaptığı bir röportajda, projeye başlarken bazı endişeleri olduğunu ancak sonuçtan etkilendiğini […]
[…] Souls 2’nin geliştirme sürecinde yer alan ve büyük ihtimalle iptal edilen bir arenanın prototipi, dataminer Doneda tarafından ortaya çıkarıldı. Bu prototip, […]